Zima
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Puppeteer (นักเชิดหุ่น (พัพเพ็ตเทียร์)) · Attack · ก่อนตื่น: Puppeteer
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Zima (Zima) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #157 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 35 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 45.7% อัตราแบน 17.1% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 54.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 57.9%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Jamire + Zima + Theodora แก้ทาง: Ashour + Brita + Taranys78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
Attacks all enemies to remove ➔ steal all beneficial effects.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Horse Rider Puppet
โจมตีศัตรูและฟื้นฟู HP ของพันธมิตรที่มีสถานะ HP ต่ำสุด 10%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ความเสียหาย +10% / การฟื้นฟู HP +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Cursed Apple
ติดตั้งระเบิดที่จะระเบิดหลังจาก 2 รอบต่อเป้าหมายศัตรู และทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: วางระเบิด (Bomb), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.7*{ATK}
S3 · Cycle of Eternity (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อขโมยผลประโยชน์ทั้งหมด และมอบสถานะใบ้ให้กับศัตรูเป้าหมายนาน 2 เทิร์น และให้ศัตรูตัวอื่นนาน 1 เทิร์น นอกจากนี้ บล็อคศัตรูทั้งหมดไม่ให้ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ขโมยบัฟ (Steal Buff), ใบ้ (Silence), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.8*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9555 |
|---|---|
| ATK | 878 |
| DEF | 626 |
| SPD | 100 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript