Zinc

Zinc (ซิงค์ 2A)

ธาตุมืด · 3★ · ตระกูล Living Armor (ชุดเกราะมีชีวิต (ลิฟวิ่งอาร์เมอร์)) · Attack · ก่อนตื่น: Living Armor

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

ซิงค์ 2A (Zinc) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 3★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Steel Fortress Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:28 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.7% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Steel Fortress Abyss Hard (ดันเจี้ยนป้อมปราการเหล็ก (Steel Fortress) - Abyss Hard)
ชนะ 99.7% เวลาเฉลี่ย 00:28 นาที สถิติ 00:22
บทบาทในทีม: บล็อกบัฟ Block Buff 100% ป้องกันบอสกางโล่ · รูนแนะนำ: Despair / Guard หรือ Fight
เพื่อนร่วมทีม: Eirgar (L), Zinc (Dark Living Armor 2A), Loren (Light Cow Girl), Raoq (Fire Inugami 2A), Kro (Dark Inugami 2A)
ลำดับเทิร์น: 1. Loren (เจาะเกราะ) ➔ 2. Zinc (บล็อกบัฟ Block Buff) ➔ 3. Eirgar (บัฟ ATK + ดูดเลือด) ➔ 4. Raoq (Team-up) ➔ 5. Kro (สกิล 3 ดาเมจคูณตามดีบัฟ)
💡 Zinc 2A มีสกิลบล็อกบัฟ 100% ทำให้บอสป้อมเหล็กไม่สามารถกางโล่อมตะหรือบัฟป้องกันได้เลยตลอดทั้งการต่อสู้

สกิล (3)

S1 · Pulverize

โจมตีศัตรูด้วยค้อนและป้องกันไม่ให้เป้าหมายได้รับผลประโยชน์นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% หากเป้าหมายอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) ความเร็วโจมตีของมันจะลดลงนาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 2.4*{ATK} + 2.8*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามรับบัฟ (Block Buff), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.4*{ATK} + 2.8*{DEF}

S2 · Spinning Smash (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของเป้าหมายและบล็อกเอฟเฟกต์บัฟนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 3.7*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{DEF}

S3 · Heap of Ashes (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้ง สร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 70% ที่จะลดพลังโจมตี (Atk Break)ของเป้าหมายและบล็อกเอฟเฟกต์บัฟนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 2.0*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{DEF}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10710
ATK527
DEF790
SPD98
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript