Xing Zhe
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Monkey King (วานรเทพ (มังกี้คิง)) · Attack · ก่อนตื่น: Monkey King
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Xing Zhe (Xing Zhe) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #14 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 495 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 49.5% อัตราแบน 12.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 49.1% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 51.9%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ วูซ่า (ผู้เฒ่าน้ำ) (Woosa) ดราฟต์คู่กัน 234 แมตช์ อัตราชนะ 51.3% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 27 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian
-
วูซ่า (ผู้เฒ่าน้ำ) (Woosa) ดราฟต์ร่วมกัน 234 แมตช์อัตราชนะ 51.3%
-
Paul Phoenix (Paul Phoenix) ดราฟต์ร่วมกัน 160 แมตช์อัตราชนะ 49.4%
-
Gapsoo (Gapsoo) ดราฟต์ร่วมกัน 136 แมตช์อัตราชนะ 54.4%
-
Shi Hou (Shi Hou) ดราฟต์ร่วมกัน 76 แมตช์อัตราชนะ 46.1%
-
Josephine (Josephine) ดราฟต์ร่วมกัน 71 แมตช์อัตราชนะ 46.5%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 27 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Xing Zhe + Ariel + Riley แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Xing Zhe + Karnal / M. BISON + Molly แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Xing Zhe + Tetra + Josephine แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%
สกิล (3)
S1 · Monkey Wand
โจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ลิงและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 35%
ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}
S2 · Lightning Monkey Wand
โจมตีและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 75% และฟื้นฟูเกจโจมตีของคุณ 50%
ตัวคูณดาเมจ 7.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.2*{ATK}
Passive · Stone Monkey (Passive) (Passive)
ลดความเสียหายที่ได้รับ 35% และโจมตีโต้กลับโดยมีโอกาส 35% เมื่อพันธมิตรถูกโจมตี เมื่อตอบโต้ด้วยเอฟเฟกต์ [Stone Monkey] อัตราการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ดีบัฟจะเพิ่มขึ้น 50% และลบเอฟเฟกต์บัฟ 1 รายการออกจากเป้าหมาย [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction), สวนกลับ (Counterattack), ปลดบัฟ (Strip)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11700 |
|---|---|
| ATK | 703 |
| DEF | 659 |
| SPD | 117 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript