Josephine
ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Paladin · Attack · ก่อนตื่น: Paladin
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Josephine (Josephine) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #13 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 505 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.7% อัตราแบน 16.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 49.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 49.8%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ เซอาร่า (Seara) ดราฟต์คู่กัน 81 แมตช์ อัตราชนะ 46.9% ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 1 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 25 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian
-
เซอาร่า (Seara) ดราฟต์ร่วมกัน 81 แมตช์อัตราชนะ 46.9%
-
Juno (Juno) ดราฟต์ร่วมกัน 80 แมตช์อัตราชนะ 55.0%
-
Xing Zhe (Xing Zhe) ดราฟต์ร่วมกัน 71 แมตช์อัตราชนะ 46.5%
-
วูซ่า (ผู้เฒ่าน้ำ) (Woosa) ดราฟต์ร่วมกัน 70 แมตช์อัตราชนะ 54.3%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 25 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Carcano + Josephine + Riley แก้ทาง: Seara + Orion + Perna98.5%
-
Feng Yan + Mei Hou Wang + Josephine แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Josephine + Perna + Figaro แก้ทาง: Seara + Orion + Perna86.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 41%
สกิล (3)
S1 · Justice Strike
โจมตีและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 55% การโจมตีนี้จะถือเป็นคริติคอลเสมอ
ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}
S2 · Fury of Punishment
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกจะลบผลประโยชน์ทั้งหมดออกโดยมีโอกาส 75% และการโจมตีครั้งที่สองจะยั่วยุศัตรูนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 75% (2 เทิร์นหากใช้กับศัตรูโดยไม่มีผลประโยชน์) หลังจากนั้น โจมตีโต้กลับทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke), สวนกลับ (Counterattack), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK}
Passive · Heavenly Blessing (Passive) (Passive) (AoE)
สร้างบาเรียป้องกัน (Shield)ตามสัดส่วน 30% ของ HP ของคุณแก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์นเมื่อพันธมิตรได้รับเอฟเฟกต์ไร้ความสามารถ หลังจากนั้น กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับตัวคุณเอง ตอบโต้เป้าหมายศัตรูที่โจมตีและได้รับเทิร์นทันที [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), บาเรียป้องกัน (Shield), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12345 |
|---|---|
| ATK | 659 |
| DEF | 659 |
| SPD | 102 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript