Juno

Juno

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Oracle (ออราเคิล) · Attack · ก่อนตื่น: Oracle

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Juno (Juno) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #9 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 548 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.7% อัตราแบน 19.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 45.4% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 51.0%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Shi Hou (Shi Hou) ดราฟต์คู่กัน 127 แมตช์ อัตราชนะ 54.3% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 22 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Despair / Nemesis หรือ Despair / Revenge ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / CR / HP% / SPD / HP% / HP% (ต้องการ CR 85%+ เพื่อเร่งเกจจากสกิล 1 และสปีดสูงปรี๊ดเพื่อชิงแก้ดีบัฟฟ์)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#9
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
548
อัตราชนะ 50.7%
อัตราโดนแบน
19.3%
106 แมตช์
First Pick Rate
45.4%
ชนะเมื่อ FP 51.0%

คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Despair / Nemesis หรือ Despair / Revenge
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / CR / HP% / SPD / HP% / HP%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S1 Recovery

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP36,000SPD+265
ATK1,200CRI Rate85%
DEF1,250CRI Dmg70%
RES40%ACC45%

💡 เทคนิคการเล่น: ต้องการ CR 85%+ เพื่อเร่งเกจจากสกิล 1 และสปีดสูงปรี๊ดเพื่อชิงแก้ดีบัฟฟ์

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 22 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Juno + Perna + Cayde / DHALSIM แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    98.5%
  • Galleon + Akia + Juno แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Douglas / RYU + Juno + Camilla แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%

สกิล (3)

S1 · Passing Time

โจมตีศัตรู 3 ครั้งและฟื้นฟูเกจโจมตี 10% ในแต่ละครั้งที่การโจมตีเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}

S2 · Predicted Future (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยโอกาส 80% ที่จะลบเอฟเฟกต์บัฟ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)เท่ากับจำนวนเอฟเฟกต์ที่ถูกลบออกนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK}

Passive · Loss of Cause and Effect (Passive) (Passive)

เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์นหากคุณได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ ลบล้างดีบัฟทั้งหมดหากคุณเริ่มเทิร์นด้วยเอฟเฟกต์ดีบัฟ ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 10% ของ HP สูงสุดของคุณสำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟที่ถูกลบออก [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11370
ATK703
DEF681
SPD100
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript