Seara

Seara (เซอาร่า)

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Oracle (ออราเคิล) · Attack · ก่อนตื่น: Oracle

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

เซอาร่า (Seara) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #5 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 693 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 45.9% อัตราแบน 14.6% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 53.1% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 45.7%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ เกียนา (Giana) ดราฟต์คู่กัน 237 แมตช์ อัตราชนะ 47.3% ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมบุก (AO) 4 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 39 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 4 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Violent / Focus ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / ATK% / HP% / SPD / ATK% / ATK% (วางระเบิดไม่สนธาตุ ต้องการความแม่นยำ (Acc) 70%+ และ ATK สูงเพื่อให้ระเบิดตูมเดียวตาย)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#5
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
693
อัตราชนะ 45.9%
อัตราโดนแบน
14.6%
101 แมตช์
First Pick Rate
53.1%
ชนะเมื่อ FP 45.7%

คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian

คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)

คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)

ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Violent / Focus
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / ATK% / HP% / SPD / ATK% / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: S2 Bomb Dmg · S2 Accuracy · Additional Damage by ATK

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP34,000SPD+260
ATK2,500CRI Rate60%
DEF1,200CRI Dmg70%
RES35%ACC75%

💡 เทคนิคการเล่น: วางระเบิดไม่สนธาตุ ต้องการความแม่นยำ (Acc) 70%+ และ ATK สูงเพื่อให้ระเบิดตูมเดียวตาย

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 39 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 4 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Seara + Woosa + Elucia แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    86.5%
  • Mihyang + Seara + Perna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Seara + Elucia + Triana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%

สกิล (3)

S1 · Passing Time

โจมตีศัตรู 3 ครั้งและฟื้นฟูเกจโจมตี 10% ในแต่ละครั้งที่การโจมตีเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}

S2 · Fate of Destruction

สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องนาน 2 เทิร์นไปยังศัตรูเป้าหมาย และตั้งค่าระเบิดเพื่อระเบิดหลังจากผ่านไป 2 เทิร์น ได้รับเทิร์นอีกครั้งทันทีหลังจากใช้สกิลนี้

ตัวคูณดาเมจ 5.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), วางระเบิด (Bomb), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.0*{ATK}

S3 · Promised Time (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อดูดซับเกจโจมตีของพวกเขาครั้งละ 20% และทิ้งระเบิดใส่เป้าหมายทันที

ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: จุดชนวนระเบิดทันที, ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10875
ATK801
DEF615
SPD100
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript