Laima

Laima

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Oracle (ออราเคิล) · Attack · ก่อนตื่น: Oracle

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Laima (Laima) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #10 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 525 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 49.0% อัตราแบน 14.5% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 50.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 47.0%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ โอลิเวอร์ (Oliver) ดราฟต์คู่กัน 115 แมตช์ อัตราชนะ 47.0% ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 1 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 3 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#10
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
525
อัตราชนะ 49.0%
อัตราโดนแบน
14.5%
76 แมตช์
First Pick Rate
50.3%
ชนะเมื่อ FP 47.0%

คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian

คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)

คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)

ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Shizuka + Laima + Miles แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🎯 ปรับเปอร์เซ็นต์โอกาสติด August 30, 2014
Predicted Future

ลดความเร็วโจมตี (Slow SPD) ศัตรูทั้งหมด 2 เทิร์น: โอกาสติดปรับลดจาก 90% ➔ เหลือ 75%.

แพตช์ #91 · 🔄 ยกเครื่องสกิลใหม่ September 27, 2014
Predicted Future

(As-is) ลบล้างบัฟทั้งหมดของเป้าหมาย on all enemies ด้วยโอกาสติด 90%. Decreases the ความเร็วโจมตี (SPD) of enemies with beneficial effects removed เป็นเวลา 2 เทิร์น. ➔ (To-be) ลบล้างบัฟทั้งหมดของเป้าหมาย on all enemies ด้วยโอกาสติด 90%. Inflicts ดาเมจต่อเนื่อง (Dot) equal to the number of beneficial effects removed เป็นเวลา 2 เทิร์น. In addition, decreases the ความเร็วโจมตี (SPD) of all enemies เป็นเวลา 2 เทิร์น.

แพตช์ #91 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน September 27, 2014
Start and End

Grants ภูมิคุ้มกัน (กันดีบัฟ) on all allies for 2 ➔ 3 turns.

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 41%

สกิล (3)

S1 · Passing Time

โจมตีศัตรู 3 ครั้งและฟื้นฟูเกจโจมตี 10% ในแต่ละครั้งที่การโจมตีเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}

S2 · Predicted Future (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบเอฟเฟกต์บัฟทั้งหมดที่ได้รับจากพวกเขา โดยมีโอกาส 90% สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)เท่ากับจำนวนเอฟเฟกต์บัฟที่ถูกลบออกนาน 2 เทิร์น นอกจากนี้ยังลดความเร็วโจมตี (Slow)ของศัตรูทั้งหมดนาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 75%

ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK}

S3 · Start and End

กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่มีต่อพันธมิตรทั้งหมด และมอบสถานะคงกระพัน 1 เทิร์น และภูมิคุ้มกัน (อิมมูน) 3 เทิร์น ฟื้นฟู HP ของพวกเขา 15% ต่อ 3 เทิร์นหลังจากนั้น

คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), บัฟอิมมูน (Immunity), อมตะ (Invincible), ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Recovery) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12015
ATK714
DEF626
SPD100
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript