Sonia
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Battle Angel (แบทเทิลแองเจิล) · Attack · ก่อนตื่น: Battle Angel
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Sonia (Sonia) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #11 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 515 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 53.0% อัตราแบน 35.9% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 48.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 55.2%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Vanessa (Vanessa) ดราฟต์คู่กัน 163 แมตช์ อัตราชนะ 48.5% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 4 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian
-
Vanessa (Vanessa) ดราฟต์ร่วมกัน 163 แมตช์อัตราชนะ 48.5%
-
Shi Hou (Shi Hou) ดราฟต์ร่วมกัน 150 แมตช์อัตราชนะ 48.0%
-
โอลิเวอร์ (Oliver) ดราฟต์ร่วมกัน 80 แมตช์อัตราชนะ 51.2%
-
เซอาร่า (Seara) ดราฟต์ร่วมกัน 77 แมตช์อัตราชนะ 45.5%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 4 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Mihyang + Adriana / Pure Vanilla Cookie + Sonia แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella86.5%
-
Moore / RYU + Tiana + Sonia แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella78.0%
-
Mihyang + Adriana / Pure Vanilla Cookie + Sonia แก้ทาง: Tarnisha + Figaro + Savannah98.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 55%
สกิล (3)
S1 · Swift Slash
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง เพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ต่อครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Guard Crush
โจมตีศัตรูอย่างรวดเร็วและรุนแรง ทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)ของศัตรู หากพลังป้องกัน (DEF)ของเป้าหมายคือ 60% หรือน้อยกว่าพลังโจมตี (ATK)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 3.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.5*{ATK}
Passive · Evasion (Passive) (Passive)
ยิ่งคุณเร็วกว่าศัตรู โอกาสที่จะได้รับ Glancing Hit จากศัตรูจะเพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 50% และความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 50% นอกจากนี้ ฟื้นฟูเกจโจมตีของคุณ 50% หากการโจมตีของศัตรูที่คุณได้รับกลายเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ได้รับดาเมจแฉลบเพิ่มขึ้น, เพิ่มความเสียหาย, เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 867 |
| DEF | 593 |
| SPD | 119 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript