Han
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Ninja · Attack · ก่อนตื่น: Ninja
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Han (Han) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #51 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 168 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 52.4% อัตราแบน 16.1% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 41.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 48.6%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)
คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)
- Light Fern 58.2%
- Craka 55.6%
- Eivor 55.3%
- Nezuko Kamado 55.1%
- Ongyouki 55.1%
ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)
- Velaska ชนะ 41.1%
- Artamiel ชนะ 42.4%
- Light Fern ชนะ 42.8%
- Eleanor ชนะ 44.0%
- Christina ชนะ 44.1%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 30%
สกิล (3)
S1 · Ninja Stars
ขว้างดาวนินจาเพื่อโจมตีและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 1 เทิร์น การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 145)/65 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 145)/65
S2 · Dragon Attack
ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตใส่ศัตรู 2 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง
ตัวคูณดาเมจ 3.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.6*{ATK}
S3 · Simple Solution
โจมตีเป้าหมายศัตรู 4 ครั้งติดต่อกัน โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะทำให้การป้องกันอ่อนแอลงนาน 2 เทิร์น เกจโจมตีของคุณเพิ่มขึ้น 25% สำหรับการโจมตีแต่ละครั้งที่ถือเป็นคริติคอล
ตัวคูณดาเมจ 2.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12015 |
|---|---|
| ATK | 780 |
| DEF | 560 |
| SPD | 107 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript