Vivachel
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Harp Magician · Attack · ก่อนตื่น: Harp Magician
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Vivachel (Vivachel) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #12 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 506 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 52.8% อัตราแบน 15.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 47.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 52.9%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Leo (Leo) ดราฟต์คู่กัน 99 แมตช์ อัตราชนะ 48.5% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian
-
Leo (Leo) ดราฟต์ร่วมกัน 99 แมตช์อัตราชนะ 48.5%
คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)
คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)
- Devaraja 57.5%
- Light Fern 57.0%
- Angela / Pure Vanilla Cookie 55.5%
- Josephine 55.4%
- Hwoarang 55.3%
ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)
- Yuji Itadori ชนะ 45.3%
- Narsha ชนะ 45.8%
- Beelzebub ชนะ 45.9%
- Helena ชนะ 45.9%
- Kassandra ชนะ 46.3%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 38%
สกิล (3)
S1 · Tempting Dream
โจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อทำให้ศัตรูหลับนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 10% และดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 30% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 60)/50 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 60)/50
S2 · Healing Music (AoE)
ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟของเป้าหมายพันธมิตร ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 20% ต่อคน และเพิ่มภูมิคุ้มกัน (อิมมูน) 1 เทิร์น
คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), บัฟอิมมูน (Immunity), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
S3 · Song of Switched Destiny
สลับเกจโจมตีและ HP ปัจจุบันของศัตรู ยกเว้นบอสหรือเป้าหมายพันธมิตรอื่น และทำให้ตัวเองเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์น และเพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 15% ต่อตัว เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถต้านทานได้และเพิกเฉยต่อภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)
คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ปรับเกลี่ยสัดส่วน HP เท่ากัน, หลับ (Sleep), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12015 |
|---|---|
| ATK | 615 |
| DEF | 725 |
| SPD | 113 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript