Vivachel

Vivachel

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Harp Magician · Attack · ก่อนตื่น: Harp Magician

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Vivachel (Vivachel) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #12 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 506 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 52.8% อัตราแบน 15.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 47.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 52.9%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Leo (Leo) ดราฟต์คู่กัน 99 แมตช์ อัตราชนะ 48.5% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#12
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
506
อัตราชนะ 52.8%
อัตราโดนแบน
15.2%
77 แมตช์
First Pick Rate
47.0%
ชนะเมื่อ FP 52.9%

คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian

  • Leo (Leo) ดราฟต์ร่วมกัน 99 แมตช์
    อัตราชนะ 48.5%

คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)

คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)

ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Tempting Dream

โจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อทำให้ศัตรูหลับนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 10% และดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 30% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 60)/50 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 60)/50

S2 · Healing Music (AoE)

ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟของเป้าหมายพันธมิตร ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 20% ต่อคน และเพิ่มภูมิคุ้มกัน (อิมมูน) 1 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), บัฟอิมมูน (Immunity), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

S3 · Song of Switched Destiny

สลับเกจโจมตีและ HP ปัจจุบันของศัตรู ยกเว้นบอสหรือเป้าหมายพันธมิตรอื่น และทำให้ตัวเองเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์น และเพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 15% ต่อตัว เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถต้านทานได้และเพิกเฉยต่อภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)

คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ปรับเกลี่ยสัดส่วน HP เท่ากัน, หลับ (Sleep), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12015
ATK615
DEF725
SPD113
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript