Wind Stark
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Wind Stark · Attack
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Wind Stark (Wind Stark) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #8 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 574 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 48.6% อัตราแบน 9.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 50.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 45.9%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Velaska (Velaska) ดราฟต์คู่กัน 92 แมตช์ อัตราชนะ 44.6% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian
-
Velaska (Velaska) ดราฟต์ร่วมกัน 92 แมตช์อัตราชนะ 44.6%
-
Haegang (Haegang) ดราฟต์ร่วมกัน 87 แมตช์อัตราชนะ 54.0%
-
วูซ่า (ผู้เฒ่าน้ำ) (Woosa) ดราฟต์ร่วมกัน 81 แมตช์อัตราชนะ 42.0%
-
Vanessa (Vanessa) ดราฟต์ร่วมกัน 77 แมตช์อัตราชนะ 49.4%
คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)
คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)
- ROBO-E65 57.1%
- Velaska 56.2%
- Christina 55.9%
- Light Fern 55.9%
- Zenitsu Agatsuma 55.7%
ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)
- Jade / Hollyberry Cookie ชนะ 39.1%
- Artamiel ชนะ 41.0%
- Angela / Pure Vanilla Cookie ชนะ 42.2%
- Devaraja ชนะ 43.0%
- Helena ชนะ 43.9%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
เพิ่มเกจโจมตีตัวเองเมื่อตัวเองถูกศัตรูโจมตี: ปรับลดจาก 30% ➔ เหลือ 20%.
จำกัดเพดานโบนัสดาเมจสูงสุดที่ทำได้กับศัตรูไม่เกิน 200%.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 28%
สกิล (3)
S1 · Heavy Strike
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ หลังจากนั้น หากมีพันธมิตรที่มี HP ต่ำกว่า 70% จะเข้าสู่สถานะคุกคามในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 1 ครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ภัยคุกคาม (Threat) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP}
S2 · Vanguard Duties (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบเอฟเฟกต์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% และยั่วยุ 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.5*{ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.5*{ATK} + 0.19*{MAX HP}
Passive · One Step Ahead (Passive) (Passive)
เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 20% ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศัตรู นอกจากนี้ เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างให้กับศัตรูเมื่อสภาพ HP รวมของพันธมิตรทั้งหมดแย่ลง และ 100% ต่อพันธมิตรที่พ่ายแพ้ การเพิ่มความเสียหายถูกจำกัดไว้ที่ 200% [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเสียหาย
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12180 |
|---|---|
| ATK | 714 |
| DEF | 615 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript