Wind Stark

Wind Stark

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Wind Stark · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Wind Stark (Wind Stark) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #8 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 574 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 48.6% อัตราแบน 9.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 50.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 45.9%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Velaska (Velaska) ดราฟต์คู่กัน 92 แมตช์ อัตราชนะ 44.6% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#8
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
574
อัตราชนะ 48.6%
อัตราโดนแบน
9.2%
53 แมตช์
First Pick Rate
50.9%
ชนะเมื่อ FP 45.9%

คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian

คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)

คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)

ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน August 30, 2014
One Step Ahead (Passive)

เพิ่มเกจโจมตีตัวเองเมื่อตัวเองถูกศัตรูโจมตี: ปรับลดจาก 30% ➔ เหลือ 20%.

แพตช์ #92 · 🛡️ เนิร์ฟลดความแรงดาเมจ August 30, 2014
One Step Ahead (Passive)

จำกัดเพดานโบนัสดาเมจสูงสุดที่ทำได้กับศัตรูไม่เกิน 200%.

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 28%

สกิล (3)

S1 · Heavy Strike

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ หลังจากนั้น หากมีพันธมิตรที่มี HP ต่ำกว่า 70% จะเข้าสู่สถานะคุกคามในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 1 ครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ภัยคุกคาม (Threat) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP}

S2 · Vanguard Duties (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบเอฟเฟกต์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% และยั่วยุ 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.5*{ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.5*{ATK} + 0.19*{MAX HP}

Passive · One Step Ahead (Passive) (Passive)

เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 20% ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศัตรู นอกจากนี้ เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างให้กับศัตรูเมื่อสภาพ HP รวมของพันธมิตรทั้งหมดแย่ลง และ 100% ต่อพันธมิตรที่พ่ายแพ้ การเพิ่มความเสียหายถูกจำกัดไว้ที่ 200% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเสียหาย

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12180
ATK714
DEF615
SPD99
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript