Dark Stark
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dark Stark · Attack
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Dark Stark (Dark Stark) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #23 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 363 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 53.4% อัตราแบน 12.1% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 49.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.6%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)
คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)
ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)
- Helena ชนะ 43.0%
- Angela / Pure Vanilla Cookie ชนะ 43.3%
- Jade / Hollyberry Cookie ชนะ 43.9%
- Gandalf ชนะ 44.1%
- Parjanya ชนะ 44.4%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 21%
สกิล (3)
S1 · Heavy Strike
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ หลังจากนั้น หากมีพันธมิตรที่มี HP ต่ำกว่า 70% จะเข้าสู่สถานะคุกคามในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 1 ครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ภัยคุกคาม (Threat) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP}
S2 · Lightning Strike! (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสตัน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ ฟื้นฟู HP ของคุณ 5% ต่อศัตรูที่มึนงงหลังการโจมตี
ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} + 0.21*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK} + 0.21*{MAX HP}
Passive · Inheriting Master's Will (Passive) (Passive)
เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 20% เมื่อใช้ [Heavy Strike] และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 15% ของ HP สูงสุดของคุณ เมื่อใช้ [Lighting Strike!] นอกจากนี้ ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการที่มอบให้กับตัวเองเมื่อคุณได้รับเทิร์นที่มี HP น้อยกว่า 50% [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเสียหาย, ลบล้างดีบัฟ (Cleanse)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12345 |
|---|---|
| ATK | 593 |
| DEF | 725 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript