Dark Stark

Dark Stark

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dark Stark · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Dark Stark (Dark Stark) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #23 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 363 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 53.4% อัตราแบน 12.1% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 49.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.6%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#23
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
363
อัตราชนะ 53.4%
อัตราโดนแบน
12.1%
44 แมตช์
First Pick Rate
49.0%
ชนะเมื่อ FP 50.6%

คอมโบส่งเสริม & ตัวแก้ทาง (Synergies & Counters)

คอมโบส่งเสริม (Synergies สูงสุด)

ตัวแก้ทางที่ต้องระวัง (Counters)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 21%

สกิล (3)

S1 · Heavy Strike

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ หลังจากนั้น หากมีพันธมิตรที่มี HP ต่ำกว่า 70% จะเข้าสู่สถานะคุกคามในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 1 ครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ภัยคุกคาม (Threat) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP}

S2 · Lightning Strike! (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสตัน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ ฟื้นฟู HP ของคุณ 5% ต่อศัตรูที่มึนงงหลังการโจมตี

ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} + 0.21*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK} + 0.21*{MAX HP}

Passive · Inheriting Master's Will (Passive) (Passive)

เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 20% เมื่อใช้ [Heavy Strike] และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 15% ของ HP สูงสุดของคุณ เมื่อใช้ [Lighting Strike!] นอกจากนี้ ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการที่มอบให้กับตัวเองเมื่อคุณได้รับเทิร์นที่มี HP น้อยกว่า 50% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเสียหาย, ลบล้างดีบัฟ (Cleanse)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12345
ATK593
DEF725
SPD99
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript